伝説 アプデ アーチャー

ペットのレアリティはPEのLv. 0について🏹 今回のアップデートでは新ヒーロー、新武器、新ペンダント・ブレスレットなど内容の濃いバージョンだった😁• 発動時間は約4秒間。

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最強スキルランキング アーチャー伝説では、スキル(能力)のチョイスが非常に重要です。 ゲージは非常に溜まりづらい。 敵に囲まれた時の脱出には活用できますね!ただ、画面をダブルタップする関係上、攻撃のスキをなくすモーションキャンセルが使えなくなるというデメリットがあり、これが結構デカイ…! そして、強風の一番の魅力はチャージショットできること🙄 チャージされた1発は敵を貫通する威力の高い弾を放つことができる。

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レベルアップの低下に関してはチャプター13の序盤という早い段階でスキルを取得してもレベルMAXにならなかったのでレベルアップの速度は結構、上がりにくくなっている印象🤔 今回追加の新スキルは翻訳が難しく把握しきれていないのが現状で速度系が絡んでいると判断は中々難しい😅 詳しい内容が把握できたら都度、記事にしていこうと思います。 無敵スキルのように規則性があるようで8秒経過すると2秒間発動します🙄 オーラスキル系は中々、良かったように感じました。 スキル取得後、攻撃速度が速くなったのを感じ取れた。

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レジェンドの最大Lv. 難易度を上げれば報酬の質はさらに上がるので積極的にこなしていきたいですがノーマルでも攻略は難しかったのと1回当たりのプレイ時間が長くなりがちに😅 ですが、ソウルストーンを集めてヒーローのかけらを溜めまくれば育成や課金ヒーローがゲットできるので頑張っていきたい😏 プレイできる曜日&回数 現状、古代の迷路をプレイできた日は金曜日、日曜日、月曜日ということで推測ですが果てしない冒険が無い日ということで、古代の迷路をプレイできるのは月・水・金・日の一日置き😄 また、その日にプレイできる上限回数は2回。

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は80です。 また、早打ちブレスレットもウェーブ式ではステージに入ってから最初に敵が出現(ウェーブ1)したあとの発動だけでウェーブ2~5は発動しないため恩恵を受けづらい。 ゲージの溜まりやすさは普通。

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弾速は速く弾道が真空波みたいでカッコイイ😆 画面の見やすさはそこまで気にならなかったが壁バウンドスキルを取得すると若干見づらいと感じる程度だった。 新ヒーロー オフェリア 少し前に、追加されたシェイドに若干似た感じがして昆虫みたいな容姿😅 今回は課金ヒーローですが課金ヒーローの中では比較的、安価ですね🙄 所有スキルはデーモンソウルということで『敵の魂を吸い取るチャンス、自分の強さが上昇』というスキル。 また、2つ目の能力が発動している状態では姿が半透明になる。

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